アグロカバマンダ

カバルドン@フィラのみ

212-132-171-×110-67

地震 ステルスロック 欠伸 吹き飛ばし

 

ボーマンダ@ボーマンダナイト

190-182-151-×-112-182

捨て身タックル 龍の舞 羽休め 身代わり

197-151メガボーマンダをステロ+1舞捨て身で確定

ジャローダ抜き

メガ前DL対策

 

ギルガルド@食べ残し

167-×-170-91-190-80

シャドーボール 毒々 キングシールド 身代わり

165-116メガゲンガーをシャドボで14/16

出来るだけHD高め

 

カプ・コケコ @光の粘土

159-×-131-×-95-192

自然の怒り 毒々 リフレクター 光の壁

カバルドン地震2回+砂3回耐え

ゲッコウガ抜き

 

ジャラランガ@ジャラランガZ

151-131-130-166-126-137

スケイルノイズ ドレインパンチ 火炎放射 身代わり

 

カビゴン@イアのみ

248-154-117-×-134-57

八つ当たり 炎のパンチ 腹太鼓 リサイクル

+6八つ当たりでHBドヒドイデ一発

4振りドヒドイデ抜き

 

ヒレグロスばっかりで勝てるわけないのに気づくのが遅かった

ロム買ったのが中盤ごろで潜り始めたのが最終日一週間前とかだったので

S10はもっと序盤からコツコツ潜って終盤に繋げられたらいいですかね

壁コケコの配分

f:id:fortune_39:20161202010425p:plain

リフ/光の壁@粘土が確定

 

165-x-106-116-107-200

DL対策
194ガルーラ猫+壁下地震耐え
200テテフのフィールドなしキネシス+壁下キネシス耐え
最速

変わらずの意志に載せたときのやつ
硬くて最速でまぁ安定だった

 

159-x-106-129-107-192

DL対策
ゲッコウガ抜き
ボルチェン+222シャドボでH振りクチート確定
16n-1

S落として裏のギルガルドと併せてポリクチに特化させてみた

159-x-131-115-95-192

ゲッコウガ抜き
16n-1
無振りカバの壁下地震×2+砂3回20%くらいで耐え

地面技をほぼ誘い受けるのでDよりBに振り得かなと
スカーフボルトのヘドロウェーブとかで出落ちするのは良くない

 

技構成@2の推移

怒り/挑発→ボルチェン/毒→毒/羽(一瞬でやめた)→怒り/毒

電気が通る+両壁貼ってもコケコの体力に余裕がある状態が安定するならボルチェンが強いんですけど
まあ地面が多いんで壁貼ったら大体用済みorクッションです

その理論で行くとボルチェン/羽は取り巻き次第で強いかも
試してないけどね

ジャラランガ

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スケイルノイズ ドレパン 放射 身代わり@Z

フェアリーいたらまず出せない。
かといってラスターカノンや毒づきを入れた所で
Z通らない時点で大して対抗できないし他への勝率を落とすだけでした。

フェアリーいない構築には全て有利と思ったらそうでもなくて
中速で耐久や耐性が優れてるわけではないので釘付けで容易に対策されたり
吠えるとか岩石封じで妨害されることも多い。

前者はフェアリーに水浸し当てるくらいでしか解決できないけど
後者は味方の壁挑発辺りでなんとかならなくもない。

とりあえずジャラランガ入りを考える上で、フェアリーの対策を考えるんですが
・完封する
・釘付けする
ミミッキュコケコテテフ辺り考えたら普通に無理なので

・誘って殺す
フェアリーの被選出率は間違いなく高いので、僕はコレばっかり考えてました。

ダストシュートゲッコウガ
雷パンチバシャ
ギガドレウルガ
飛行Zギャラドス

とか
どれも微妙

受けループボコしてる時が一番楽しいかもしれない

ペリラグブルル

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f:id:fortune_39:20161208122511p:plainf:id:fortune_39:20170519202410p:plainf:id:fortune_39:20170122210049p:plain

Pelipper @ Sitrus Berry
Ability: Drizzle
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 228 HP / 252 Def / 28 SpD
Relaxed Nature
IVs: 0 Spe
- Scald
- Ice Beam
- U-turn
- Roost

Swampert-Mega @ Swampertite
Ability: Damp
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Waterfall
- Earthquake
- Ice Punch
- Toxic

Tapu Bulu @ Light Clay
Ability: Grassy Surge
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 SpD / 4 Spe
Careful Nature
- Horn Leech
- Whirlwind
- Light Screen
- Reflect

Aegislash @ Leftovers
Ability: Stance Change
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 92 SpA / 164 SpD
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Shadow Ball
- King's Shield
- Toxic
- Substitute

Metagross-Mega @ Metagrossite
Ability: Tough Claws
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Iron Head
- Bullet Punch
- Hammer Arm
- Ice Punch

Gliscor @ Toxic Orb
Ability: Poison Heal
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Careful Nature
- Earthquake
- Guillotine
- Protect
- Taunt

 

ペリッパー

カバルドンに後攻で特性発動と蜻蛉したいので最遅

ミミZに後出しする為にオボン

なんとなく4n

・ラグ

DL対策

ウルガモスの為に最速

・ブルル

相手の水に出す駒

相手の身代わり超強いので吹き飛ばし

・ガルド

謎配分

・グライ

ギルガルドとか

グロス

ツルギナットしばく為のアムハン

 

対バシャはペリ+グライ(雷パンチ無効+炎半減付与)

対ゲッコはブルル+グロス(ダスト無効、冷ビはバレパンで縛る)

みたいに、

雨+鋼とかフィールド+鋼とか雨+ラグみたいな組み合わせで選出しないといけないので

選出が3体で足りなくなることもしばしば

 

よくあるカバマンダコケコゲッコみたいなのには勝率バカ高かった

 確かブルルグライグロスとか出してたような

 

もう使いません

時間と構築ができたので今日か明日新しい構築で配信します

ペリラグ

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f:id:fortune_39:20161202010535p:plainf:id:fortune_39:20161204012200p:plainf:id:fortune_39:20161208122511p:plain
ペリッパー@オボン
図太いHB
熱湯/冷凍B/蜻蛉/羽休め

ラグラージ@石
意地っ張りAS
地震/滝登り/冷凍P/岩石封じ

ナットレイ@フィラ
180-120-177-x-154-22
ジャイロ/宿り木/ステロ/守る
H4n
A200ガッサのマッパ2耐え
無振りガッサを棘×2+ジャイロで14/16
残りD

ミミッキュ@ゴーストZ
意地っ張りAS
シャドークロー/呪い/守る/身代わり

ギルガルド@残飯
穏やかHD
シャドボ/毒/キンシ/身代わり

ボーマンダ@石
181-191-151-x-112-182
恩返し/舞/羽休め/身代わり
ジャローダ抜き
メガ前DL対策
無振りミミッキュワンパン

サイクル回してメガを通すorまもみが再生連打で詰ませるが理想
ペリッパーはラグに飛んでくるミミッキュZに出せるように混乱実でなくオボン
後手に回るとかなりきついのがカグヤ、ギルガルド辺りなので、マンダを鋼に強い型にするのがいいかもしれませんね

フシギバナとかバンギラスとかミミロップとかいろいろ使ってみたけどこれが一番良さそうでした

ロムと個体くれ

バトルオブシンオウ

SDでいっぱい回したけどロム持ってないし出れるか分からないので書き残しておきます

 

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ゴウカザル@襷 我武者羅 真空波 ステロ 挑発

ユクシー@粘土 欠伸 置き土産 壁 HS

マリルリ@フィラ じゃれつく アクジェ はたき 太鼓 陽気AS

とりあえず最初に腹叩いたら止まらなさそうなマリルリを全力サポート

ステロはマニューラに隙を見せないゴウカザル

黒い霧とかトリック、ゲンガーが厳しくて解散

瞬間1350くらい

 

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カバルドン@フィラ 地震 欠伸 ステロ なまける 慎重HD

ロトム@スカーフ リフスト 10万 ボルチェン トリック

マリルリ@マゴ じゃれつく アクジェ はたき 太鼓 陽気AS

カバとロトムでくるくる回しつつ隙を作ってマリルリで腹叩く

カットロトムは強かったです

腹叩くマリルリの限界を感じました

瞬間1350くらい

 

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クロバット@ゴツメ 毒 黒い霧 羽休め 挑発 ゴウカザル抜きHB

マリルリ@フィラ アクアブレイク じゃれつく アクジェ 叩き HA

ハッサム@鉢巻 バレット 蜻蛉 馬鹿力 はたき

フーディン@襷 キネシス めざ炎 アンコ カウンター マジックガード

ガブリアス@スカーフ 逆鱗 地震 炎の牙 毒づき

ポリゴンZ@眼鏡 破壊光線 騒ぐ 悪の波動 トリック ひかえめHB

相手の展開を許さない対面構築

瞬間1416で保存なう

 

キャラランク

S

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A

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B

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f:id:fortune_39:20170204202949p:plainf:id:fortune_39:20170204202232p:plainf:id:fortune_39:20170204202938p:plainf:id:fortune_39:20170204202719p:plainf:id:fortune_39:20170204202927p:plain

C(ワンチャン)

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D(強いかも)

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f:id:fortune_39:20170204202345p:plainf:id:fortune_39:20170204202816p:plainf:id:fortune_39:20170204202911p:plainf:id:fortune_39:20170204202112p:plainf:id:fortune_39:20170204202918p:plain

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E(価値なし)

モブ

 

叩き落とす、トリックを覚える、またはそれに対する耐性

Sランクとの有利不利関係が大きな評価基準(てきとう)

 

とにかく上位の駒がトリック、叩き落とすを打ってくるので

持ち物に依存した性能のポケモンはかなり動きにくいです

 

あとは過去作のポケモンも使えるので

自然の恵みギャラドス@チイラ とか

サンダース@両壁 とか

マジガフーディン@カウンター とか

 

ブログ書くの飽きたんでこれにて終わり!

ツンデツンデ入り

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Hippowdon @ Iapapa Berry
Ability: Sand Stream
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 228 HP / 4 Atk / 20 Def / 252 SpD / 4 Spe
Careful Nature
- Earthquake
- Whirlwind
- Yawn
- Stealth Rock

Stakataka @ Rockium Z
Ability: Beast Boost
Level: 50
EVs: 244 HP / 252 Atk / 12 SpD
Lonely Nature
IVs: 15 Def / 0 Spe
- Gyro Ball
- Stone Edge
- Magnet Rise
- Trick Room

Gengar-Mega @ Gengarite
Ability: Shadow Tag
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 236 HP / 12 Def / 4 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Shadow Ball
- Sludge Bomb
- Destiny Bond
- Trick Room

Mimikyu @ Focus Sash
Ability: Disguise
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Relaxed Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Protect
- Taunt
- Curse
- Trick Room

Naganadel @ Dragonium Z
Ability: Beast Boost
Level: 50
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Draco Meteor
- Sludge Wave
- Flamethrower
- Nasty Plot

Salamence-Mega @ Salamencite
Ability: Aerilate
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- Return
- Flamethrower
- Dragon Dance
- Substitute

・やりたかったこと

砂+ツンデツンデ
トリル+ツンデツンデ

とにかくツンデツンデ。

ツンデツンデ出すと厳しいサイクルはアゴ(名前しらん)+他で倒す

ツンデツンデ+ミミッキュと出した時のパワーが微妙なので

Stakataka @ Choice Band
Ability: Beast Boost
Level: 50
EVs: 244 HP / 252 Atk / 12 SpD
Lonely Nature
IVs: 15 Def / 0 Spe
- Gyro Ball
- Stone Edge
- Earthquake
- Superpower

Mimikyu @ Mimikium Z
Ability: Disguise
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 196 HP / 156 Atk / 148 Def / 4 SpD
Brave Nature
IVs: 0 Spe
- Play Rough
- Shadow Sneak
- Swords Dance
- Trick Room

途中からこっち。

ツイッター以上ブログ未満です